이번글에서는 트랜스코더(transcoder)인 HandBrake를 사용해 HD 영상을 랜더링하는 방법입니다.
소니 베가스에 내장된 Sony AVC 또는 MainConcept를 사용하는 것보다 동일한 Data rate(bitrate)에서 더 좋은 화질을 기대할 수 있는 방법입니다.
HandBrake를 사용하여 h.264 .mp4 랜더링 하는 과정은 다음과 같습니다.
HD 영상 편집 (소니 베가스) -> QuickTime / DNxHD 코덱을 사용하여 *.mov 파일 생성 -> HandBrake로 *.mp4 파일 생성.
* 필요한 것 (HandBrake와 DNxHD 코덱 다운로드)
1. HandBrake는 여러가지 플랫폼에서 실행할 수 있는 오픈 소스 트랜스코더로 다음 링크에서 받으실 수 있습니다.
http://handbrake.fr/downloads.php
2. Avid / DNxHD 코덱 다운로드
http://avid.custkb.com/avid/app/selfservice/search.jsp?DocId=423319
DNxHD은 HandBrake에서 사용할 수 있는 무손실 파일을 영상 편집 프로그램에서 내 보내기 위해서 사용하는 코덱입니다.
* DNxHD 코덱 사용
소니 베가스 랜더링 셋팅에서 QuickTime 7 (*.mov)를 선택하고 다음과 같이 Custom Setting을 만들어 줍니다.
영상의 크기, 프레임 수는 자신의 프로젝트와 동일하게 맞춰줍니다.
Video format은 Avid DNxHD Codec을 선택하고 Configure 버튼을 누르면 다음과 같은 창이 뜹니다.
Color Level, Alpha 값은 위와 동일하게 그대로 사용하면 되고 Resolution은 프로젝트 환경과 동일한 해상도/프레임수 그리고 8-bit를 사용해야 합니다.
오디오 설정은 위와 같이 압축하지 않도록 셋팅합니다.
이 설정을 사용해 랜더링하면 *.mov 파일이 생성됩니다. 무손실 파일이기 때문에 크기가 상당히 크지만 mp4로 변환한 후에 이 파일은 삭제할 수 있습니다.
* HandBrake 사용하기
1. HandBrake를 실행하여 Tools -> Options을 클릭한 후에 다음과 동일하게 옵션을 바꿔줍니다.
2. Source를 클릭하여 미리 만들어 둔 mov 파일(DNxHD 코덱으로 랜더링)을 찾아 클릭합니다.
그리고 랜더링 옵션을 다음 그림들과 동일하게 바꿔줍니다.
* 주의: 위에서 Framerate는 베가스에서 랜더링시에 사용한 FPS를 입력하세요.
모든 설정을 마쳤다면 Start를 눌러 랜더링을 시작합니다. Destination: File:에 지정한 최종 mp4 파일이 만들어집니다.
이렇게 만들어진 파일을 유튜브, 비메오와 같은 비디오 호스팅 서비스에 업로드하면 됩니다.
위에 설정한 값들은 프리셋에 저장해 두면 다른 프로젝트에서 간단하게 불러와 사용할 수 있습니다.
다음과 같은 방법으로 저장하시면 됩니다.
* 랜더링 예제:
동일한 bit rate로 랜더링 했을때 Sony AVC와 HandBrake의 화질 차이 비교입니다.
화질 차이를 쉽게 알아보기 위해 낮은 bit rate (1200kbps)를 사용하여 만들어진 mp4 파일을 비메오에 업로드 하였습니다.
MainConcept (1200kbps)
Sony AVC (1200kbps)
HandBrake (1200kbps)
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